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饭冢隆:重制版成本与原创相当,索尼克团队优先开发新作

2026-04-08 · 明星道歉

索尼克系列制作人饭冢隆接受Automaton专访,明确反对重制版策略,认为重制版本质是重复体验且成本不菲。他透露团队更倾向原创新作,但可能通过移植解决老游戏不可玩问题。

手游返利
饭冢隆:重制版成本与原创相当,索尼克团队优先开发新作

PS5 AI 升频技术 QSSR 实装《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》实测

2025-10-31 · 网络游戏

索尼宣布 PS5 标准版迎来 AI 辅助升频技术 QSSR,已率先在《漫威金刚狼》与《羊蹄山之魂》中可用。本文详解 QSSR 与 PS5 Pro 专用 PSSR 的区别、实机画质对比及未来开发者开放计划。

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PS5 AI 升频技术 QSSR 实装《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》实测

2026年10月周末游戏推荐:Rock Paper Shotgun编辑私房清单

2026-07-22 · 手游推荐

Rock Paper Shotgun团队分享周末游戏:《恶魔城:贝尔蒙特诅咒》试玩版、《星球大战:零号公司》自创组合、《战犬》新赛季等。2026年10月3日深度报道,含编辑推荐与试玩体验,为玩家提供周末游戏灵感。

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2026年10月周末游戏推荐:Rock Paper Shotgun编辑私房清单

GTA 6 开发团队:拒绝跟风,打造专属扭曲夸张版本 | 游戏新闻

2025-09-02 · 演员趣事

Rockstar 叙事主管透露《GTA 6》为应对漫长开发周期,刻意避开短期潮流,转而聚焦阴谋论和扭曲的现实版本,探讨更谦卑的当代美国梦。游戏即将于 11 月 19 日发售。

手游手柄
GTA 6 开发团队:拒绝跟风,打造专属扭曲夸张版本 | 游戏新闻

AI逆向工程引爆PS4自制圈:GoldHEN被公开盗发,分叉数三天破千八

2025-11-27 · 手游代理

Zer0Day 用 AI 逆向工程盗发了 PlayStation 4 闭源自制工具 GoldHEN,并在 GitHub 上公开传播,还以“言论自由”四个字为自己的行为辩解。与此同时,Read Only Memo 与 Kotaku 的数据显示,PS5 模拟器相关仓库的分叉数量在三天内从约 1300 个暴涨到 1840 个,AI 生成的劣质项目正严重破坏自制软件社区的信任与安全。点击阅读事件全程复盘,了解开源许可、DMCA 风险和模拟器生态的未来。

端游推荐
AI逆向工程引爆PS4自制圈:GoldHEN被公开盗发,分叉数三天破千八

GTA 6 天气系统革新:飓风、彩虹与动态云层深度解析

2025-12-30 · 史诗皮肤

据Eurogamer报道,Rockstar为GTA 6彻底重构天气系统,加入飓风、彩虹与动态云层。局域化与持续性气候影响驾驶与探索,开放世界拥有170种动物。2026年11月19日发售。

GTA 6 天气系统革新:飓风、彩虹与动态云层深度解析

AI生成平台Astrocade月活破千万,算法推动可玩内容狂潮

2026-08-20 · 收视数据

Astrocade平台月活跃用户突破1000万,其AI生成游戏与互动体验内容在算法推荐下快速增长。尽管存在版权和质量争议,该模式正重新定义互动内容消费。

AI生成平台Astrocade月活破千万,算法推动可玩内容狂潮

清醒梦版《模拟人生》?Noematica 2027年发售且拒收DLC

2026-05-02 · 主创访谈

据Rock Paper Shotgun报道,生活模拟游戏《Noematica》打造“凌晨3点”般的n维梦境世界,用记忆取代技能条,更誓言永不收取DLC。本文解析其街区改造玩法、模组生态与2027年PC发售计划。

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纸媒周日精选:从FFXVI到AI研究,游戏行业的文化困境

2026-06-02 · 院线新片

本周《纸媒周日精选》深度解读《最终幻想XVI》的文化再现争议、暴力游戏的美学悖论、AI研究被资本异化的迷思,以及微软裁员后的Xbox困局。多源分析呈现游戏人文与产业现实的交错。

纸媒周日精选:从FFXVI到AI研究,游戏行业的文化困境

Xbox不出售!CEO夏尔马:将不惜一切代价扭转主机部门颓势

2026-06-06 · 游戏关卡

微软Xbox CEO阿莎·夏尔马接受《纽约时报》专访时明确表示“Xbox不出售”,尽管面临3200人裁员与工作室重组。她承诺采取长期措施重振主机业务,并透露未来独占作品计划。

Xbox不出售!CEO夏尔马:将不惜一切代价扭转主机部门颓势

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